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392: 名無しさん@おーぷん 2015/06/19(金)03:45:19 ID:D8p
SGは言うほど伸びしろないと思った
イベント消費は制約が多いし、後半はタッグやったほうが稼げる(それでも練習レベルの低さ的に他高校よりしょぼい)

序盤からミッションで稼げるからハイペースに感じるが後半のノビのなさが酷い。特にサバイバルあたりから

 

395: 名無しさん@おーぷん 2015/06/19(金)03:47:52 ID:hvn
>>392
結局デッキそろってない人向け?

 

397: 名無しさん@おーぷん 2015/06/19(金)03:48:23 ID:5Uq
ミニゲーム全クリできる腕あったらSG最強ちゃうの

 

398: 名無しさん@おーぷん 2015/06/19(金)03:48:53 ID:WfF
>>392
これはありそうやねー
それと彼女になりづらくない?
今のとこせっちゃんが滑り込みで12月3週で告白してくることがイベントあるせいでできなくなってて12月4週告白ばっかりなんだよなー

 

401: 名無しさん@おーぷん 2015/06/19(金)03:50:43 ID:0M3
>>392
パワ校ならセク2で星屑がレベル上げてくれるの結構でかいよね運が良ければそこでレベル3になってる時もあるし

 

408: 名無しさん@おーぷん 2015/06/19(金)03:53:05 ID:D8p
>>395
キャラ揃ってなくてもミッションで稼げるからそれはありそう。コツも貰えるし

>>397
全部クリアできたらどんくらい伸びるんだろう?
筋力40+20+金塊ボーナスとか見たことあるが全部こなせばかなりいくんかな

>>398
彼女はほんときついな
ミッションやったほうが得だからそっち行かざるを得んし。コツやタッグとの兼ね合い考えたらストーカーできん

 

416: 名無しさん@おーぷん 2015/06/19(金)03:54:58 ID:D8p
>>401
それに加えSGはミッションやるから練習回数少なくて練習レベル上がらんからなぁ

まぁもうちょいやってみんとわからんわな
既存のデッキやと思ったほど伸びんってだけのことやし

 

396: 名無しさん@おーぷん 2015/06/19(金)03:48:00 ID:D8p
完成されたデッキならパワ高や俊悦のがいいとおもう

ミッションで経験点やコツ取れるから、痒いところに手が届いてないデッキ使うべきだろうな

 

483: 名無しさん@おーぷん 2015/06/19(金)04:14:49 ID:0M3
SGで良かったと思ったのがタッグ光ってない時に体力残したまま経験点取れるとこ

光ってないけど練習するンゴ…その後連続でタッグ発生するも体力足りずとかを避けやすいと思った

 

486: 名無しさん@おーぷん 2015/06/19(金)04:15:45 ID:bEV
>>483
ほんそれ
だからリスク管理が非常にしやすく
ミニゲームが安定すれば投手5800でてる
ただ、のびしろをどうしよう

 

494: 名無しさん@おーぷん 2015/06/19(金)04:17:29 ID:D8p
>>486
伸びしろをどこから捻出するかやね
あの鬼畜ミッションクリアして練習して繰り返せばすごいことになりそうやが。

鬼畜ミッションに回復あったらヤバイやろね

 

500: 名無しさん@おーぷん 2015/06/19(金)04:19:33 ID:0M3
>>486
確かに一定以上いくと急激にきつくなりそう

個人的には作りたい能力がはっきりしてる時は調整しやすいSG

とにかくタッグ重ねて特化させたいならパワ校瞬鋭かなあと思う

 

507: 名無しさん@おーぷん 2015/06/19(金)04:21:30 ID:bEV
>>494
>>500
爆発力のぱわぷろ
安定のSG
ってとこかなぁ
なお青銅、ほくせつは、

 

509: 名無しさん@おーぷん 2015/06/19(金)04:22:19 ID:akG
>>507
爆発力(星屑炎上無援護セカンド棒立ち)

 

497: 名無しさん@おーぷん 2015/06/19(金)04:18:59 ID:akG
>>483
体力満タン精神練習避けれてミッション行けるからいいよな

 

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