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205: 名無しさん@おーぷん 2015/07/26(日)04:07:46 ID:8Q0
金特なんてそもそもが査定用やからなあ
ほとんどの金特の効果対経験値効率ホンマひどいもんやで

 

207: 名無しさん@おーぷん 2015/07/26(日)04:08:14 ID:YUw
>>205
一球入魂には本当お世話になってます

 

211: 名無しさん@おーぷん 2015/07/26(日)04:08:42 ID:wct
>>207
一球入魂はええよなホンマ

 

220: 名無しさん@おーぷん 2015/07/26(日)04:10:06 ID:8Q0
>>207
一球入魂は例外の方やね
あれは効果効率もええ方や

 

217: 名無しさん@おーぷん 2015/07/26(日)04:09:43 ID:Apm
>>205
ワイは金得はロマンやと考えてる
守備型二遊間には魔術師付けたいし強打の4番には勝負師アーチ付けたい

 

236: 名無しさん@おーぷん 2015/07/26(日)04:12:19 ID:wct
>>217
ワイも魔術師はデート3つ完走させてまで取るわ
ある程度の能力いくとロマンを求めるようになってしまう

 

239: 名無しさん@おーぷん 2015/07/26(日)04:12:47 ID:8Q0
>>217
魔術師はトップクラスに有能金特やからロマンだけとも言い切れんと思うで
勝負師は完全にロマンやな
辛い道のりやと思うけど頑張るんやで

 

249: 名無しさん@おーぷん 2015/07/26(日)04:14:21 ID:x1T
>>244
結構ちゃうで、飛び込み率とか背走とか逆シングルで追う時とかに

 

250: 名無しさん@おーぷん 2015/07/26(日)04:14:25 ID:8Q0
>>244
ギリギリになるほど差が出るで

 

242: 名無しさん@おーぷん 2015/07/26(日)04:12:59 ID:bhC
>>205
精密機械の使い勝手のよさ

 

222: 名無しさん@おーぷん 2015/07/26(日)04:10:21 ID:H50
飾りはある意味正しいけど
アーチストや製造機がダイヤモンドなら代打の神様はビーズ見たいな見栄えやからな

 

228: 名無しさん@おーぷん 2015/07/26(日)04:11:30 ID:Tzq
>>222
見栄えが悪いの確かやけど、それで評価が変わるかってなるとそれは違うって話や

 

237: 名無しさん@おーぷん 2015/07/26(日)04:12:28 ID:H50
>>228
それ言ったら金得の意味総否定にならんか?
別に彼女とか関係無しに考えて

 

245: 名無しさん@おーぷん 2015/07/26(日)04:13:33 ID:Tzq
>>237
すまん、ちょっとワイには文章の意味が分からへん

 

259: 名無しさん@おーぷん 2015/07/26(日)04:16:59 ID:H50
>>245
金得は実用性ないから飾りやから金得の能力で評価変えるのは駄目
金得は飾りやけど見栄えで評価変えるのは駄目

これやと金得で評価変えられなくない?ってこと
まだ査定はあるけどそうなったらもう嵐丸も有能になるで?

 

261: 名無しさん@おーぷん 2015/07/26(日)04:17:29 ID:s8k
>>259
嵐丸は有能よりじゃないか?

 

262: 名無しさん@おーぷん 2015/07/26(日)04:17:51 ID:x1T
>>261
体力下げさえなければなぁ

 

269: 名無しさん@おーぷん 2015/07/26(日)04:18:42 ID:s8k
>>262
経験値80に体力最大値アップなら流石に許されてええやろ…

 

267: 名無しさん@おーぷん 2015/07/26(日)04:18:26 ID:GGz
>>261
ワイはそうおもわへん 人それぞれや 
もうネルソン おやすミレッジ

 

226: 名無しさん@おーぷん 2015/07/26(日)04:11:16 ID:LBg
気迫ヘッドとか重戦車とかはまさに意味のない飾りよな
別に悪くはないけど査定に媚びるのが嫌いな人は嫌なんやろなぁ

 

243: 名無しさん@おーぷん 2015/07/26(日)04:13:20 ID:Cvp
>>226
査定に媚びるって言い方が嫌やなあ
金特たくさん付けるのも大変なことやのにそれを「媚びてる」の一言で片付けられるのも納得いかんわ

 

229: 名無しさん@おーぷん 2015/07/26(日)04:11:34 ID:H50
安打製造機は自動操作で結構打率に差が出てたで
確か50試合とかいう施行数少ない検証やったが

 

248: 名無しさん@おーぷん 2015/07/26(日)04:14:19 ID:YUw
昔作ったこいつは査定に媚びたって形になるのかね
55Hypa8

 

252: 名無しさん@おーぷん 2015/07/26(日)04:14:59 ID:8Q0
>>248
ロマンに走ったって形やね
査定には全く媚びてないで

 

254: 名無しさん@おーぷん 2015/07/26(日)04:15:37 ID:Apm
>>248
左キラーとか電光石火とか査定効率クソやろ

 

255: 名無しさん@おーぷん 2015/07/26(日)04:15:38 ID:GGz
>>248
どっちでもないやで

 

257: 名無しさん@おーぷん 2015/07/26(日)04:16:46 ID:x1T
>>248
全く違うと思うで、気迫ヘッド、代打の神様、青染めキャッチャー○
2段階能力1段止め、とかまでついてたら査定に媚びたクラスちゃうやろか?

 

256: 名無しさん@おーぷん 2015/07/26(日)04:16:39 ID:s8k
査定に媚びるってなんや(哲学)

キャッチャーとかブロックとかならまだ分かるけど、金得盛るのも「媚びる」になるんか?

 

264: 名無しさん@おーぷん 2015/07/26(日)04:18:11 ID:LBg
>>256
正確には 代打の神様 重戦車 気迫ヘッド
などの経験値効率の良いものばかりを入れるのを査定に媚びるだと思ってる
鉄人とか入れても査定に媚びるどころがロマンに走ってるからな

 

274: 名無しさん@おーぷん 2015/07/26(日)04:19:24 ID:Apm
>>256
打てる選手作るためにパワヒ付けるンゴ←査定に媚びてない
査定盛るために重戦車付けるンゴ←査定に媚びてる

 

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