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412: 名無しさん@お腹いっぱい 2016/07/01(金)02:20:45 ID:yo1

ダンジョンガチセスの感想書いとくしやるニキ参考までにどうぞー
ルート聖良有鍵3つ+1F物置
敏捷と精神が結構余る。
練習でのコツ回収が絶望的なためライチ入りの人は才賀でPH広角取るべき?
左キラーや電光石火のような下位コツ5を要するの
キャラは入れないほうがいい

下位コツ回収が難しい魔術師(科学実験室)を捨てて金8の方が安定するかも?
聖良ちゃんやる気削ってくるからかなりダルい。
コツ及び試合経験点という概念で白菜かなり強いんじゃね?って思った。
得意練習は重ねた方がいい。

こんな感じやけど回数積んで立ち回り強化してS8安定させる作業入るやでー

 

439: 名無しさん@お腹いっぱい 2016/07/01(金)02:25:53 ID:Q9K
>>412
8金にしたり下位コツが~って時点で野手は脳筋に勝てなさそうやけどどうなん?

 

445: 名無しさん@お腹いっぱい 2016/07/01(金)02:27:09 ID:Nmm
>>439
そもそも安定と爆発力の違いやからな
爆発したら負けるさ

 

474: 名無しさん@お腹いっぱい 2016/07/01(金)02:33:56 ID:yo1
>>439
はっきり言って無理やろ
現段階はみんな試行錯誤してるから何とも言えんとか言ってる人多いけど極論やる気テーブル積んで経験点1万超える実績がある脳筋には勝てん。
完全なルート開拓されて安定した選手が作れるぐらいじゃない?コナミ側が新しいダンジョン追加したりしたら話変わるけど、野手はともかく投手はワンチャン脳筋超えるんじゃないか?とは思ってる、まだ試してないけど。

 

478: 名無しさん@お腹いっぱい 2016/07/01(金)02:34:48 ID:gak
>>474
誰かが安定のダンジョン、爆発力の脳筋って言ってたな

 

498: 名無しさん@お腹いっぱい 2016/07/01(金)02:39:31 ID:yo1
>>478
これはほんとに的確な表現やと改めて思い知らされたわ、いい意味でダンジョン高校は無駄がないからなー
>>482
とりあえず確立したルート開拓頑張るやでー
>>485
試走でS5はすごいな、投手の情報全く頭に入れてなかったから過去ログ漁って仮理論構築して厳選して試走しなきゃ(使命感

 

482: 名無しさん@お腹いっぱい 2016/07/01(金)02:35:30 ID:7fk
>>474
まぁ、まだダンジョン完結しとらんし
楽しみにまっとこうてで

 

485: 名無しさん@お腹いっぱい 2016/07/01(金)02:35:48 ID:KLA
>>474
投手はワイ試走一発目でもでも先発S5つくれたからちゃんと考えてやればS6は安定してできそう

 

1001 23:42:58 ID:
1001:2017/05/23 23:38:58 ID: