引用元: http://2chspa.com/thread/applism/1456728594
719: 名無し 2016/02/29(月)17:45:28
優秀な安打製造機持ちって誰や?
720: 名無しさん@おーぷん 2016/02/29(月)17:45:36
>>719
ちー
ちー
721: 名無しさん@おーぷん 2016/02/29(月)17:45:36
>>719
久方
久方
722: 名無し 2016/02/29(月)17:45:52
>>721
投手入れるのはなあ…
投手入れるのはなあ…
723: 名無しさん@おーぷん 2016/02/29(月)17:45:52
>>719
マネージャーのあの人
マネージャーのあの人
729: 名無し 2016/02/29(月)17:46:21
>>723
コッフか
毛がもっと減りそうやね
コッフか
毛がもっと減りそうやね
735: 名無しさん@おーぷん 2016/02/29(月)17:47:33
>>723
特攻育成ならアリやね
本妻バネキで愛人にしてデート終わればええんやし
特攻育成ならアリやね
本妻バネキで愛人にしてデート終わればええんやし
724: 名無しさん@おーぷん 2016/02/29(月)17:46:03
>>719
そんなやつはいない
そんなやつはいない
726: 名無しさん@おーぷん 2016/02/29(月)17:46:14
>>719
ズキ「固有ついてますよ?」
ズキ「固有ついてますよ?」
732: 名無し 2016/02/29(月)17:47:05
>>726
期待を大きく裏切ったお前は黙ってろ
期待を大きく裏切ったお前は黙ってろ
728: 名無しさん@おーぷん 2016/02/29(月)17:46:21
>>719
星井スバル
星井スバル
744: 名無しさん@おーぷん 2016/02/29(月)17:49:40
>>719
バネキ小筆の二股が安定やな
バネキ小筆の二股が安定やな
738: 名無しさん@おーぷん 2016/02/29(月)17:48:24
安打製造機があかんのか持っているキャラがあかんのかどっちやろなぁ
741: 名無しさん@おーぷん 2016/02/29(月)17:48:46
>>738
ホームランゲーやからやろなあ
ホームランゲーやからやろなあ
746: 名無し 2016/02/29(月)17:49:41
>>741
ほ、ホームラン…
ほ、ホームラン…
750: 名無しさん@おーぷん 2016/02/29(月)17:49:53
>>738
査定、HR重視のこんな世の中じゃ
査定、HR重視のこんな世の中じゃ
754: 名無しさん@おーぷん 2016/02/29(月)17:50:09
>>750
ポイズン
ポイズン
752: 名無しさん@おーぷん 2016/02/29(月)17:50:06
安打製造機といえばさっきステップアップで30連目引いて中之島やったわ
こいつどうにかしてポジりたい
こいつどうにかしてポジりたい
766: 名無しさん@おーぷん 2016/02/29(月)17:51:21
>>752書いた後気付いたわ電光石火やったな
768: 名無しさん@おーぷん 2016/02/29(月)17:51:56
>>766
ミート依存で安打製造機ならポジってた
ミート依存で安打製造機ならポジってた
774: 名無しさん@おーぷん 2016/02/29(月)17:52:31
>>768
○○依存じゃなくて完全に運なのか…
○○依存じゃなくて完全に運なのか…
777: 名無しさん@おーぷん 2016/02/29(月)17:52:57
>>774
中之島は守備依存電光石火打撃という謎キャラやで
中之島は守備依存電光石火打撃という謎キャラやで
784: 名無しさん@おーぷん 2016/02/29(月)17:53:47
>>777
神宮寺みたいやな…あっちは肩だけど
神宮寺みたいやな…あっちは肩だけど
779: 名無しさん@おーぷん 2016/02/29(月)17:53:05
>>768
それなら間違いなく有能枠やな
打撃キャラ、試合経験点、査定40ちょい?の安打製造機
それなら間違いなく有能枠やな
打撃キャラ、試合経験点、査定40ちょい?の安打製造機
778: 名無しさん@おーぷん 2016/02/29(月)17:53:00
>>766
査定効率は安打製造機より微妙にええからセーフ
査定効率は安打製造機より微妙にええからセーフ
772: 名無しさん@おーぷん 2016/02/29(月)17:52:28
>>752
ワイもさっき20連目で引いたからポジりたいわ
ワイもさっき20連目で引いたからポジりたいわ
764: 名無しさん@おーぷん 2016/02/29(月)17:51:05
スタジアムがヒットを打ったら次の打者も得点が入るかアウトになるまでは操作続行とかならミート打ちの価値もあがるんやが
そうもいかんしなあ
自動操作での出塁が増える=自操作も増えるってわけちゃうし
そうもいかんしなあ
自動操作での出塁が増える=自操作も増えるってわけちゃうし
802: 名無しさん@おーぷん 2016/02/29(月)17:56:59
>>764
それ上手いニキなら永遠に終わらない攻撃できるやん
でもまぁスタジアムで打ち損じてツーベースとかのときは最近は次の打者までは打てることあるンゴよね
なおサヨナラの場面では
それ上手いニキなら永遠に終わらない攻撃できるやん
でもまぁスタジアムで打ち損じてツーベースとかのときは最近は次の打者までは打てることあるンゴよね
なおサヨナラの場面では
842: 名無しさん@おーぷん 2016/02/29(月)18:03:10
>>802
アウトになるか得点入るまでやから極端に続く事はないやろって思ったんや
アウトになるか得点入るまでやから極端に続く事はないやろって思ったんや
857: 名無しさん@おーぷん 2016/02/29(月)18:05:12
>>842
あ、本当やね大事な前提条件を見逃してたンゴすまんご
あ、本当やね大事な前提条件を見逃してたンゴすまんご
1001: :2019/02/16 23:38:58 ID:
ポイズンわろた
「ズキッ、くっ、あともう少しだったのに……」